@article{Toniolo_2020, title={Il vento sulle onde: l’epica dell’esplorazione marittima in "The Legend of Zelda: the Wind Waker"}, volume={1}, url={https://riviste.unimi.it/index.php/aoqu/article/view/14723}, DOI={10.13130/2724-3346/14723}, abstractNote={<p>L’articolo propone di ricondurre e legare alcune componenti (narrative e tematiche, ma anche di <em>gameplay</em> e <em>level design</em>) del videogioco <em>The Legend of Zelda: The Wind Waker</em> (Nintendo 2002), a una dimensione più ampia e accostabile all’epica marina. La ricerca è introdotta da una questione definitoria sull’accostamento del concetto di epica ai videogiochi. In seguito ci si sofferma sullo studio di caso, affiancato da altri videogiochi in cui è rintracciabile una avventurosa esplorazione del mare. Il confronto verte in particolare fra <em>Wind Waker</em> e l’<em>Odissea</em>, opera alla quale questo videogioco è stato già accostato in diverse occasioni, senza tuttavia andar mai a fondo sui loro punti di contatto. All’interno della popolare saga <em>The Legend of Zelda</em>, il caso di <em>Wind Waker</em> è l’unico in cui il viaggio dell’eroe protagonista è strettamente intrecciato con l’elemento marittimo, attraverso incontri con mostri marini, naufragi e misteriosi mondi sommersi.</p>}, number={II}, journal={AOQU (Achilles Orlando Quixote Ulysses). Rivista di epica}, author={Toniolo, Francesco}, year={2020}, month={dic.}, pages={297–322} }